Com mais de 18 milhões de cópias vendidas entre os 3 games da série, "Gears of War" pode ser considerada uma das jóias da coroa do Xbox 360.
A série que popularizou o 'tiroteio com cobertura' e o multiplayer cooperativo nesta geração de consoles parecia ter encontrado seu fim em "Gears of War 3", de 2011, mas retorna para mais uma rodada com "Judgment", que promete injetar novas idéias e melhorar - ainda mais - as batalhas multijogador no Xbox Live.
Para produzir "Judgment", a Epic Games escalou o estúdio People Can Fly, de "PainKiller" e "Bulletstorm" - e que no passado, fez a competente adaptação do primeiro "Gears" para PC.
Dia do Julgamento
A trama de "Judgment" se passa nos primeiros dias da guerra contra os Locust, 15 anos antes do primeiro "Gears of War". Os humanos de Sera acabaram de sair do conflito conhecido como 'Pendulum Wars', uma guerra mundial que durou 79 anos, e precisam lidar com a ameaça de uma espécie subterrânea, até então desconhecida.
As táticas e veículos das 'Pendulum Wars' não se aplicam na luta contra os Locust. Para a People Can Fly, a melhor comparação é o conflito do Vietnã: o exército americano estava preparado para a 2ª Guerra, na Europa, mas precisou reaprender a lutar para encarar a guerrilha vietcongue.
Levar a saga de volta no tempo foi uma decisão inteligente, pois permite explorar outros personagens: já acompanhamos a jornada de Marcus na trilogia original. Dominic foi o centro das atenções em "Gears of War 2" e Cole Train teve seu momento na ribalta no terceiro jogo. Agora é a vez de Baird, o espertinho mal-humorado, brilhar.
Baird lidera o Kilo Squad, acompanhado por Cole e 2 novos personagens. A aventura é narrada em 'flashbacks' através de um julgamento. A narrativa muda conforme os depoimentos dos envolvidos - e você pode escolher 'lembrar' das coisas de um jeito ou de outro, o que gera situações diferentes no game.
O cenário de "Judgment" é Halvo Bay, uma rica cidade atingida pouco após o Emergence Day. Aqui fica a Onyx Guard Academy, onde é treinada a elite dos COGs. "Comparada aos EUA, Halvo Bay é como San Diego atualmente ou San Francisco na 2ª Guerra Mundial", disse Rod Fergusson, produtor executivo da Epic.
O jogo é extremamente voltado para a ação, com menos cenas de corte do que "Gears of War 3" - que tinha cerca de 90 minutos de 'filminhos'. A Epic planeja usar cenas curtas nos momentos cruciais, mas a narrativa será entregue de forma que o jogador nunca pare de se mover em "Judgment".
WAVE: XGD3
RELEASE NAME: Gears of War Judgement XBOX360-RF-P2P
REGION: Region
LANGUAGES: English, Japanese & Brazilian Portuguese
RELEASE DATE(S): March 19, 2013
1GB
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